Swift 오디오 재생 iOS 개발을 할 때 오디오를 플레이하려면 AVFoundation을 import 해야 합니다. 우선 간단한 beep 음을 재생하기 위해서 wav 파일을 준비했습니다. 총 3개의 파일이고 시작음과 종료(성공, 실패)음이 있습니다. 다음과 같이 정의 Beep 음 타입을 정하는 BeepType이라는 enum을 하나 정의합니다. 타입은 String타입으로 정의해서 해당 타입의 문자열은 파일이름과 매칭시켜 줍니다. 이제 재생을 할 클래스를 만들고 다음과 같이 AVFoundation을 임포트 해줍니다. 또한 soundEffect라는 AVAudioPlayer 객체를 선언합니다. 아직 객체를 할당하지는 않았지만 강제 옵셔날 언래핑(!) 해서 선언합니다. 다음 함수는 오디오 재생을 위한 함수입니다..