Localizable.string 스위프트UI에서 다국어 처리를 해보도록 하겠습니다. 기존 오브젝티브 C나 Swift에서 하던 방식보다 훨씬 간단하게 처리할 수 있는 장점이 있습니다. 다음과 같이 .enviroment 옵션을 줘서 강제로 locale을 한국(ko)로 지정할 수도 있습니다. 기존 스토리 보드 개발 방식에 비해서 테스트 할 때 굉장히 유리합니다. 기존에는 자간이나 텍스트 사이즈를 및 개행을 확인해보기 위해서 일일히 실행해봐야 했는데 정말 획기적입니다. 다국어 처리하기 ▼ 우선 문자열 파일을 만들기 위해서 새로 파일을 하나 만듭니다. 프로젝트 파일을 오른쪽 버튼을 눌러서 New File... 버튼을 누릅니다. ▼ 아래쪽으로 조금 스크롤 하다보면 String File 을 확인할 수 있습니다. 선..