SwiftGen 다국어 처리 저번에 스위프트에서 SwiftGen을 이용해 리소스 관리하는 방법을 알아보았습니다. 오늘은 리소스 관리뿐만 아니라 다국어 처리도 아주 간단하게 처리하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 기회가 되면 plist 정보도 제네레이트 시키는 방법을 알아보고 싶네요. 리소스만큼이나 다국어도 아주 깔끔하게 처리되는 것을 보고 만족하게 되었습니다. 정말 누가 만들었는지 잘 만들었네요. 만약 SwiftGen의 정의나 링크 주소를 알고 싶다면 다음 글을 참조해주세요. https://code-algo.tistory.com/49 [Swift] SwiftGen 스위프트 리소스 관리 사용 방법 SwiftGen 이란? 스위프트를 사용해서 앱을 만들다 보면 리소스 관리가 안드로이드에 비해서 훨씬 복잡하고 ..
Localizable.string 스위프트UI에서 다국어 처리를 해보도록 하겠습니다. 기존 오브젝티브 C나 Swift에서 하던 방식보다 훨씬 간단하게 처리할 수 있는 장점이 있습니다. 다음과 같이 .enviroment 옵션을 줘서 강제로 locale을 한국(ko)로 지정할 수도 있습니다. 기존 스토리 보드 개발 방식에 비해서 테스트 할 때 굉장히 유리합니다. 기존에는 자간이나 텍스트 사이즈를 및 개행을 확인해보기 위해서 일일히 실행해봐야 했는데 정말 획기적입니다. 다국어 처리하기 ▼ 우선 문자열 파일을 만들기 위해서 새로 파일을 하나 만듭니다. 프로젝트 파일을 오른쪽 버튼을 눌러서 New File... 버튼을 누릅니다. ▼ 아래쪽으로 조금 스크롤 하다보면 String File 을 확인할 수 있습니다. 선..
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